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65세 이상 노인들을 위한 360도 가상현실 비디오 기반 몰입형 자전거 콘텐츠개발 - 예비실험 연구-

상태 등록

  • 최초제출일

    2018/12/18

  • 검토/등록일

    2019/02/25

  • 최종갱신일

    2020/06/30

CRIS 필수등록항목입니다.

WHO ICTRP (International Clinical Trial Registry Platform)에서 요구하는 필수등록항목입니다.

  • 1. 연구개요

    연구개요 - CRIS등록번호, 연구고유번호, 요약제목, 연구제목, 연구약어명, 식약처규제연구, IND/IDE Protocol 여부, 타등록시스템 등록여부, 임상연구 요양급여적용 신청 여부
    CRIS등록번호 KCT0003555
    연구고유번호 2-7001793-AB-N-012018136HR
    요약제목

    국문

    65세 이상 노인들을 위한 360도 가상현실 비디오 기반 몰입형 자전거 콘텐츠개발 - 예비실험 연구-

    영문

    Development of 360 degree virtual reality video based immersive cycle contents with older adults of the 65 years and above group. A pilot study.
    연구제목

    국문

    65세 이상 노인들을 위한 360도 가상현실 비디오 기반 몰입형 자전거 콘텐츠개발 - 예비실험 연구-

    영문

    Development of 360 degree virtual reality video based immersive cycle contents with older adults of the 65 years and above group.A pilot study.
    연구약어명 360degree VR
    식약처규제연구 아니오(No)
    IND/IDE Protocol 여부 아니오(No)
    타등록시스템 등록여부 아니오(No)
    임상연구 요양급여 적용 신청 여부 해당연구 아님(Not applicable)
  • 2. 임상연구윤리심의

    임상연구윤리심의 - 승인상태, 승인번호, 승인일, 위원회정보, 자료모니터링위원회로 구성된 임상연구윤리심의
    승인상태 제출 후 승인(Submitted approval)
    승인번호 2-7001793-AB-N-012018136HR
    승인일 2018-12-18
    위원회명

    국문

    삼육대학교 생명윤리위원회

    영문

    SahmUook University Institutional Review Board
    위원회주소

    국문

    서울특별시 노원구 화랑로 815

    영문

    815, Hwarang-ro, Nowon-gu, Seoul
    위원회 전화번호 02-3399-3906
    자료모니터링위원회 아니오(No)
  • 3. 연구자

    연구자정보 - 연구책임자 성명, 직위, 기관명, 연구실무담당자 성명, 직위, 기관명, 등록관리자 성명, 직위, 기관명
    연구책임자
    성명

    국문

    이남수

    영문

    NamSoo Lee
    직위

    국문

    박사과정 대학원생

    영문

    Student
    전화번호 033-248-7658
    기관명

    국문

    삼육대학교

    영문

    Sahmyook University
    주소

    국문

    서울특별시 노원구 화랑로 815

    영문

    Seoul,Nowon-gu,Hwarang-ro 815
    연구실무담당자
    성명

    국문

    이남수

    영문

    NamSoo Lee
    직위

    국문

    박사과정 대학원생

    영문

    Student
    전화번호 033-248-7658
    기관명

    국문

    삼육대학교

    영문

    Sahmyook University
    주소

    국문

    서울특별시 노원구 화랑로 815

    영문

    Seoul,Nowon-gu,Hwarang-ro 815
    등록관리자
    성명

    국문

    이남수

    영문

    NamSoo Lee
    직위

    국문

    박사과정 대학원생

    영문

    Student
    전화번호 033-248-7658
    기관명

    국문

    삼육대학교

    영문

    Sahmyook University
    주소

    국문

    서울특별시 노원구 화랑로 815

    영문

    Seoul,Nowon-gu,Hwarang-ro 815
  • 4. 연구현황

    연구현황 정보 - 연구참여기관, 전체연구모집현황, 첫 연구대상자 등록일, 목표대상자 수, 자료수집종료일, 연구종료일, 참여기관 기관명, 참여기관 연구모집현황, 참여기관 첫 연구대상자 등록일, 참여기관 첫 연구대상자 등록여부
    연구참여기관 단일
    전체연구모집현황 연구종결(Completed)
    첫 연구대상자 등록일 2019-03-21 실제등록(Actual)
    목표대상자 수 5 명
    자료수집종료일 2019-04-04 , 실제등록(Actual)
    연구종료일 2019-04-07 , 실제등록(Actual)
    참여기관별 연구진행현황 1
    기관명

    국문

    삼육대학교

    영문

    Sahmyook University
    연구모집현황 연구종결(Completed)
    첫 연구대상자 등록일 2019-03-21 , 실제등록(Actual)
  • 5. 연구비지원기관

    연구비지원기관 정보 - 연구비지원기관 기관명, 기관종류, 연구과제번호
    1. 연구비지원기관
    기관명

    국문

    한국연구재단

    영문

    National Research Foundation
    기관종류 정부 (Government)
    연구과제번호
  • 6. 연구책임기관

    연구비지원기관 정보 - 연구책임기관 기관명, 연구책임기관 기관종류
    1. 연구책임기관
    기관명

    국문

    삼육대학교

    영문

    Sahmyook University
    기관종류 대학교 (University)
  • 7. 연구요약

    연구요약 정보
    연구요약

    국문

    전 세계적으로 노인인구가 증가함에 따라 개인적, 심리적, 사회적으로 다양한 문제가 발생하였다. 특히 노인 의료비가 폭발적으로 증가해 국가재정에 부담을 주고 있다. 이처럼 노인 의료비 지원에 한계가 나타나면서 질병 치료에 목적을 두었던 기존의 정책들이 운동과 신체활동의 촉진을 통한 예방 차원으로 패러다임이 변화하고 있다. 그러나 노인들은 신체활동의 필요성을 적게 느끼고, 운동을 시작하였다 하더라도 단순 반복되는 운동에 금방 흥미를 잃어 6개월 이내에 절반 이상이 운동을 중단하는 것으로 나타났다. Hagberg 와 그의 동료들은 운동을 꾸준히 하는데 가장 중요한 요인은 운동을 하면서 따르는 재미와 즐거움이라고 하였다. 이러한 요인을 충족시켜줄 수 있는 방법 중 하나가 바로 가상현실을 활용하여 운동의 효과를 얻는 것이라 생각된다. 가상현실 기반의 운동용 자전거 시스템의 대부분은 3D그래픽으로 만들어진 가상의 운동경로와 HMD로 사용자의 시야를 제공하고 있다. HMD는 현실감과 몰입감을 높일 수 있다는 장점을 갖고 있지만 노인들은 젊은 사람들보다 HMD를 사용하여 가상세계에 몰입하는 경험에 부작용을 일으킬 가능성이 더 높고 심각할 수 있다는 우려가 있다. 따라서 가상현실의 부작용을 최소화 하고 노인들의 신체활동을 증진시킬 수 있는 가상현실 기반의 운동용 자전거 시스템 개발이 필요하다. 최근 360도 가상현실 영상 콘텐츠에 대한 관심이 급증 하면서 의학과 재활에서 360도 가상현실 영상을 적용하는 연구들이 늘어나고 있다. 특히 Calogiuri 와 동료들의 연구는 360도 VR 영상에서 Treadmill Training을 한 그룹이 실외걷기를 한 그룹과 비교하여 운동의 효과가 비슷하다는 것을 확인하여 360도 VR 영상을 접목한 운동의 가능성을 제시하였다. 그러나 360도 가상현실 영상 또한 Cyber-sickness의 문제점을 해결하지 못하였는데 그 이유는 360도 가상현실 영상을 제어하기 위해 Tracking 기술이 첨부된 몰입형 HMD와 모바일폰 형 HMD를 통해 제공하기 때문이다. Calogiuri 와 동료들은 360도 가상현실 영상을 제대로 활용하기 위해서는 Cyber-sickness를 해결해야 한다고 하였다. 따라서 본 연구의 목적은 1) 360도 가상영상의 Cyber-sickness 문제를 해결할 Display 방식과 2) 수동적인 관람만을 할 수 있는 360도 VR 영상을 운동에 안전하게 활용할 수 있도록 사용자의 움직임과 Interaction 할 수 있도록 하고 3) 노인을 대상으로 하는 360도 가상현실 영상 기반 운동용 자전거 시스템의 유용성을 알아보고자 한다.

    영문

    The elderly population has increased globally, various personal, psychological and social problems have arisen. Especially, the elderly medical expenses are explosively increasing, which puts burden on the national finances. As a result, the existing policies aiming at the treatment of diseases are changing paradigms as a preventive measure through the promotion of physical activity and exercise. However, the elderly felt less need for physical activity, and even though they started to exercise, they soon lost interest in simple repetitive exercises, and more than half of them stopped exercising within 6 months. Hagberg and his colleagues said that the most important factor in maintaining the exercise is the fun and joy of following the exercise. One of the ways to meet these factors is to use virtual reality to gain the effect of exercise. Most of the virtual reality-based athletic bicycle systems provide a user's view with an HMD and a virtual motion path made of 3D graphics. Although HMD has the advantage of being able to increase the sense of reality and immersion, there is a concern that older people may be more likely to have adverse side effects from immersing themselves in the virtual world using HMDs than younger people. Therefore, it is necessary to develop a virtual reality - based exercise bicycle system that can minimize the side effect of virtual reality and enhance the physical activity of the elderly. Recently, interest in 360 degree virtual reality video content has been rapidly increasing, and many studies have been conducted to apply 360 degree virtual reality images in medicine and rehabilitation. In particular, Calogiuri and colleagues found that a group of Treadmill Training in a 360 degree VR image showed similar effects of exercise compared to a group of outdoor walking, suggesting the possibility of exercise incorporating a 360 degree VR image. However, 360 degree virtual reality images also did not solve the problem of Cyber-sickness because it provides immersive HMD with tracking technology and mobile phone type HMD to control 360 degree virtual reality images. Calogiuri and colleagues said that cyber-sickness must be solved in order to utilize 360 ​​degree virtual reality image properly. Therefore, the purpose of this study is to (1) display method to solve the cyber-sickness problem of 360-degree virtual image and (2) to interact with the user's movement so that 360-degree VR image And 3) to examine the usefulness of a 360 - degree virtual reality image - based bike system for elderly people.
  • 8. 연구설계

    연구설계 정보 - 연구종류, 연구목적, 임상시험단계, 중재모형, 눈가림, 눈가림 대상자, 배정, 중재종류, 중재상세설명, 중재군 수, 중재군명, 중재군 목표대상자 수, 중재군 유형, 중재군 상세내용
    연구종류 중재연구(Interventional Study)
    연구목적
    보조적 치료(Supportive Care)
    임상시험단계 Phase1
    중재모형 단일군(Single Group)  
    눈가림 사용안함(Open)
    배정 해당사항없음(Not Applicable)
    중재종류 기타(Others) ()
    중재상세설명

    국문

    본 연구는 Curved TV플랫폼에서 360° 가상현실 비디오를 활용하여 개발한 몰입형 자전거 콘텐츠가 실제 노인 분들에게 적용하였을 때 기존의 가상현실의 문제점으로 지적되는 가상멀미를 유발하는지를 확인 하고자 합니다. 그리고 이 시스템이 노인분들이 사용하시기에 유용한 것인지 유용성을 알아보고자 합니다.  실험 장치는 curved TV 화면 앞에 설치된 Recumbent cycle로 구성 됩니다. 360° 카메라로 촬영한 영상을 Horizontal field of view of 100°로 제작하여 curved TV 화면으로 제공하고, 페달 RPM 속도에 따라 360° Video 영상속도가 증·감 되고 자전거를 타면서 머리를 돌리면 이동에 따라 시점이 변하는 360도 자유 시점을 제공 할 것입니다.  사용자가 실외에서 실제로 자전거를 타고 있다는 현실감과 몰입감을 제공한 상태에서 30분간 자유롭게 자전거를 1회 탈 것입니다. 참가자들은 각자 다른 날 실시할 것이며, Stretching 5분과 cycle 5-min warm-up을 거친 후 실시 될 것입니다. 영상에 대해 몰입을 할 수 있도록 실험실은 운동이 시작되면 모두 소등하여 암실 상태로 유지할 것이며 25도의 실내 온도를 유지할 것입니다. 연구 책임자는 항상 참석하여 실험을 진행할 것이며 참가자의 안전을 위해 자전거를 타는 동안에도 옆에서 대기하고 있을 것입니다. 1회, 30분간의 실험이 끝나면 10분간 휴식을 취한 뒤, 바로 가상현실 멀미감에 대한 설문지와 360도 가상현실 비디오 기반의 자전거 콘텐츠의 유용성과 몰입감을 평가할 설문지를 실시할 것입니다.

    영문

    The purpose of this study is to confirm whether the immersive bicycle contents developed by using 360 ° virtual reality video on the Curved TV platform will induce virtual motion sickness which is pointed out as a problem of existing virtual reality when applied to real elderly people. And I want to know if this system is useful for the elderly. The experimental device consists of a Recumbent cycle installed in front of the curved TV screen. 360 ° camera images are produced in a horizontal field of view of 100 ° and provided as a curved TV screen. The speed of 360 ° video image is increased or decreased according to the speed of the pedal RPM. If you turn your head while riding a bicycle, It will provide a 360 degree free point of time change. You will be able to freely ride your bike once for 30 minutes, providing realistic and immersive experience that you are actually riding your bicycle outdoors. Participants will be on different days and will be conducted after 5 minutes of Stretching and 5-min warm-up cycles. To be able to immerse in the image, the lab will turn off when it starts, keep it in the dark, and maintain a room temperature of 25 degrees. The research director will always be present and conducting the experiment and will be standing next to you while riding your bike for the safety of participants. After 1 hour and 30 minutes of experiment, we will take a 10-minute break, and then we will conduct a questionnaire to evaluate the questionnaire about virtual reality nausea and the usefulness and immersion of bicycle contents based on 360 degree virtual reality video.
    중재군 수 1
    중재군 1

    중재군명 국문

    360도 가상현실 비디오 기반의 자전거 콘텐츠 경험군

    중재군명 영문

    360 degree virtual reality video based bicycle content experience group

    목표대상자 수

    5 명

    중재군유형

    시험군(Experimental)

    상세내용 국문

    본 연구는 Curved TV플랫폼에서 360° 가상현실 비디오를 활용하여 개발한 몰입형 자전거 콘텐츠가 실제 노인 분들에게 적용하였을 때 기존의 가상현실의 문제점으로 지적되는 가상멀미를 유발하는지를 확인 하고자 합니다. 그리고 이 시스템이 노인분들이 사용하시기에 유용한 것인지 유용성을 알아보고자 합니다.  실험 장치는 curved TV 화면 앞에 설치된 Recumbent cycle로 구성 됩니다. 360° 카메라로 촬영한 영상을 Horizontal field of view of 100°로 제작하여 curved TV 화면으로 제공하고, 페달 RPM 속도에 따라 360° Video 영상속도가 증·감 되고 자전거를 타면서 머리를 돌리면 이동에 따라 시점이 변하는 360도 자유 시점을 제공 할 것입니다.  사용자가 실외에서 실제로 자전거를 타고 있다는 현실감과 몰입감을 제공한 상태에서 30분간 자유롭게 자전거를 1회 탈 것입니다. 참가자들은 각자 다른 날 실시할 것이며, Stretching 5분과 cycle 5-min warm-up을 거친 후 실시 될 것입니다. 영상에 대해 몰입을 할 수 있도록 실험실은 운동이 시작되면 모두 소등하여 암실 상태로 유지할 것이며 25도의 실내 온도를 유지할 것입니다. 연구 책임자는 항상 참석하여 실험을 진행할 것이며 참가자의 안전을 위해 자전거를 타는 동안에도 옆에서 대기하고 있을 것입니다. 1회, 30분간의 실험이 끝나면 10분간 휴식을 취한 뒤, 바로 가상현실 멀미감에 대한 설문지와 360도 가상현실 비디오 기반의 자전거 콘텐츠의 유용성과 몰입감을 평가할 설문지를 실시할 것입니다.

    상세내용 영문

    The purpose of this study is to confirm whether the immersive bicycle contents developed by using 360 ° virtual reality video on the Curved TV platform will induce virtual motion sickness which is pointed out as a problem of existing virtual reality when applied to real elderly people. And I want to know if this system is useful for the elderly. The experimental device consists of a Recumbent cycle installed in front of the curved TV screen. 360 ° camera images are produced in a horizontal field of view of 100 ° and provided as a curved TV screen. The speed of 360 ° video image is increased or decreased according to the speed of the pedal RPM. If you turn your head while riding a bicycle, It will provide a 360 degree free point of time change. You will be able to freely ride your bike once for 30 minutes, providing realistic and immersive experience that you are actually riding your bicycle outdoors. Participants will be on different days and will be conducted after 5 minutes of Stretching and 5-min warm-up cycles. To be able to immerse in the image, the lab will turn off when it starts, keep it in the dark, and maintain a room temperature of 25 degrees. The research director will always be present and conducting the experiment and will be standing next to you while riding your bike for the safety of participants. After 1 hour and 30 minutes of experiment, we will take a 10-minute break, and then we will conduct a questionnaire to evaluate the questionnaire about virtual reality nausea and the usefulness and immersion of bicycle contents based on 360 degree virtual reality video.
  • 9. 대상자선정기준

    대상자선정기준 정보 - 연구대상 상태/질환, 희귀질환 여부, 대상자 포함기준 성별, 대상자 포함기준 연령, 대상자 포함기준 내용, 대상자 제외기준, 건강인 참여 여부
    연구대상 상태 / 질환

    질환분류

    Not Applicable-Quality of life 해당사항없음-삶의질 

    국문

    건장한 만 65세 이상 75세 이하의 노인

    영문

    Elderly persons aged 65 to 75 years without disease
    희귀질환 여부 아니오(No)
    대상자 포함기준

    성별

    둘다(Both)

    연령

    65세(Year)~75세(Year)

    국문

    연구 대상의 구체적인 선정 기준은 다음과 같습니다.
    
    1. 만 65세 이상 75세 이하의 남•여
    2. 백내장, 녹내장 등 안과질환이 없는 자
    3. 중추신경, 말초신경에 병변이 없는 자
    4. 심폐질환이 없는 자
    5. 가상현실 체험경험이 없는 자
    6. 연구자의 지시에 이해 및 협조가 가능한 자
    7. 연구의 목적과 방법을 이해하고 자발적으로 실험 참여 동의서에 서명한 자

    영문

    The specific selection criteria for the study subjects are as follows.
    
    1.Male and female over 65 years old and under 75 years old
    2.Those without eye diseases such as cataracts and glaucoma
    3. Cerebral, non-lesional peripheral nerve
    4. Those without cardiopulmonary disease
    5. Who does not have experience in virtual reality
    6. Those who can understand and cooperate with the direction of the researcher
    7. Those who understand the purpose and method of the study and voluntarily sign the agreement to participate in the experiment.
    대상자 제외기준

    국문

    연구 대상의 구체적인 제외 기준은 다음과 같습니다.
    
    1. 골절로 인해 회복기에 있는 자
    2. 현훈이나 어지럼증을 경험한 적이 있는 자
    3. 전정기관 병증을 경험한 자
    4.사이버멀미를 경험했거나 하는 사람

    영문

    The Specific exclusion criteria for research subjects are as follows.
    
    1. A person in recovery due to a fracture
    2. Have experienced dizziness or dizziness
    3. Those who have experienced vestibulopathy
    4.People who have experienced or are experiencing cyber-sickness
    건강인 참여 여부 예(Yes)
  • 10. 결과변수

    결과변수 정보 - 주요결과변수 유형, 주요결과변수 평가항목, 주요결과변수 평가시기, 보조결과변수 평가항목, 보조결과변수 평가시기
    주요결과변수 유형 안전성/유효성(Safety/Efficacy)
    주요결과변수 1
    평가항목

    국문

    사이버 멀미

    영문

    Cybersickness
    평가시기

    국문

    중재 후

    영문

    After intervention
    보조결과변수 1
    평가항목

    국문

    시스템 유용성

    영문

    System Usability
    평가시기

    국문

    중재 후

    영문

    After intervention
  • 11. 연구결과 및 발표

    연구결과 및 발표 정보 - 연구결과 등록유형, 최종 연구대상자 수, 논문게재건수, 논문, 결과 업로드, 연구결과 등록일, 프로토콜 URL 또는 파일 업로드, 결과요약 등
    연구결과 등록유형 예(Yes)
    연구결과 파일 업로드(Results Upload)
    최종 연구대상자 수 5 명
    논문게재건수 0
    결과 업로드 연구결과및 발표.pdf  
    연구결과 등록일 2020/06/21
    프로토콜 URL 또는 파일 업로드  
    결과요약

    국문

    모든 참가자들이 불편함 없이 성공적으로 마쳤다. 시스템 사용적합성 척도의 평균 점수는 94.60(범위 90-100) 으로 참가자가 손쉽게 사용할 수 있음을 나타냈다. SSQ는 평균 총점 2.24점(SD = 2.05) 을 보여 시스템이 잘 사용될 수 있으며 최소한의 부작용만 발생했음을 나타냈다.

    영문

    All participants successfully completed without any discomfort. Mean score for the System Usability Scale was 94.60 (range 90-100) indicating that participants were accepting of the technology. The SSQ showed a mean total score of 2.24 (SD = 2.05) indicating that the system was well tolerated and produced minimal side effects.
  • 12. 연구데이터 공유(익명화된 연구대상자 데이터)

    연구데이터 공유(익명화된 연구대상자 데이터) 계획
    연구데이터 공유 계획 아니오(No)
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